Четверг, 2024-03-28, 7:53 PM
О проекте Регистрация Вход
Hello, Странник ГалактикиRSS

Храмы Ковчега! Вход День Сказочника! Вход
Авторы Проекты Ковчега Сказки КовчегаБиблиотекаГостям• [ Ваши темы Новые сообщения · Правила •Поиск•]

Модератор форума: milogik  
Галактический Ковчег » ___Мастерские Ковчега » Галактический Университет » ИИ - что же такое искусственный интеллект (перспективы и риски, постчеловек)
ИИ - что же такое искусственный интеллект
ТанецДата: Четверг, 2020-03-26, 3:46 PM | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 6922
Статус: Offline
ПРОЕКТ -  ЭТИКА КОВЧЕГА
 

ИИ - ЭТО ЦЕЛЬ  НАУКИ И ТЕХНОЛОГИИ

Бездумное использование привычного термина всеми, от бизнеса до военных, размывает цели и сбивает с толку.
Статей по теме множество, почти бесконечное...
Википедия:
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека[1]; наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ[2].

ИИ связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами

***

Искусственным интеллектом (ИИ) называется способность интеллектуальных машин выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека. Также этим термином обозначают науку и технологию создания интеллектуальных машин. Впервые это определение было дано американским информатиком Джоном Маккарти в 1956 году.

В английском языке словосочетание artificial intelligence не имеет той слегка фантастической антропоморфной окраски, которую оно приобрело в довольно неудачном русском переводе. Слово intelligence означает «умение рассуждать разумно», а вовсе не «интеллект», для которого есть английский аналог intellect.

Из-за неоднозначности самого понятия «интеллект» и даже оригинального термина «intelligence», существуют и другие дефиниции. Например, информационные технологии ИИ определяются как способность системы создавать в ходе самообучения программы (в первую очередь эвристические) для решения задач определенного класса сложности и решать эти задачи.

***
Посему, хватит морочить головы:

• умеющие бегать и т.п. роботы — это не ИИ, а роботы, умеющие что-то там делать;
• самоуправляемые авто — тоже не ИИ, а автомобильный автопилот;
• и распознавание чего-либо, и машинный голос в колцентре, и компьютерное зрение, и помощь в принятии решений — все это тоже не ИИ.

ИИ — это не технология, а цель.

Вопросы на тему дня и будущего человечества

Связанная тема:

Этика субъектов будущего [ 1 2 3 4 5 6 ]

дополнительно
https://medium.com/@sergey....252d22e
https://www.forbes.com/sites....9ec5dcb


Книгоиздательство
 
ТанецДата: Понедельник, 2021-09-27, 11:46 AM | Сообщение # 121
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 6922
Статус: Offline
5. Двоичность---происходит из нашего существования в двух мирах: мире фактов и мире фантазий, и, привычно полагая себя творцом собственного воображаемого мира, и мы называем мир фантазии---своим внутренним миром, а мир факта для нас — нечто внешнее, в котором каждый из нас хозяин своих произвольных мышц и не более. Но человек изобретателен в стремлении извлечь из обладаемого, больше, нежели может показаться необходимым, и упрямство фактов не препятствует сотворению привычного и полного удобств мира. И вне приобретения привычки, всякий раз обнаруживалась бы потревоженность внутреннего мира и обращение желаний в ничто, грубыми вторжениями извне. Объясняются же всякие вынужденные изменения способов мышления, влиянием мира фактов, или опыта. Привычки подобны одежде, которая латается в попытках выяснения природы и причин этих внешних вторжений и изгнания из своего внутреннего мира, приносящих беспокойство идей (см. теорию КД). Вместо ожидания, когда опыт застигнет врасплох, человек без вреда себе, деятельно провоцирует изменения сам и, в соответствии результатов опыта, изменяет установки своего внутреннего мира. Настаивая, что опыт целиком состоит только из чувственного восприятия, возможно считать всякую составляющую опыта и правда, в первый момент, обращенной к внешнему объекту (но готовность к восприятию, всегда репрезентативно предваряет его). Опыт плохого расположения духа, вставшего «не с той ноги», утверждает восприятие порочности, которое несправедливо приписывается внешним объектам, однако, это неверно, в виду предваряющей установки привычки. Восприятие внешних нам объектов мы действительно получаем опытно — но гораздо точнее понятия «опыт», приемлемо понятие событие, которое нельзя считать в точности объектом нашего восприятия. Мимо стремительно проносится свистящий локомотив, и как только он минует место, где стою я, то звук изменяет тон на более низкий. Я воcпринимаю свисток, и имею ощущение звука свистка, но нельзя сказать, что ощущаю изменение тона — просто есть ощущение низкого тона свистка, и знание об изменении, есть знание в большей степени интеллектуальное, и его я скорее именно познаю на опыте, нежели воспринимаю, и с событиями изменения восприятия нас сближает именно опыт. Внезапные изменения восприятия мы можем предельно точно охарактеризовать как аффект, представляющий собой феномен воли и определённое сопротивление инерции восприятия. Так складывается факт (и отсутствие сопротивления внезапному изменению тона не произвели бы аффект), как нечто безошибочное, и понятие «опыт» мы используем, именно когда речь идет об изменениях и контрастах восприятия, выделяя особенное (species). Опытно узнаются превратности перемен, и нет такого опыта без опытно претерпевающего изменения---восприятия, однако понятие опыта шире понятия восприятия и содержит многое, не являющееся в точном смысле этого слова, объектом восприятия. Опыт конституирует навязываемое нам принуждение, что и заставляет изменять ход наших мыслей, а принуждение не существует без сопротивления, сопротивление же, есть попытка противостоять изменениям (соответствующей техникой когнитивного стиля, КД). Поэтому опыт обязан включать в себя элемент феноменологического усилия, которое всегда придаёт ему особенный (species) характер, но как только этот характер определён, всякий раз имеется расположенность уступить влиянию, так что чрезвычайно трудно убедить себя в том, что хоть какое-то сопротивление имеет место. Можно сказать, едва имеется знаем о нём, разве что благодаря аксиоме, по которой никакая сила не может действовать там, где отсутствует сопротивление или инерция, отсюда и истинное познание свободы не в опыте свободы, но в высоком интеллектуальном обобщении, и основным усмотрением любого исследования в этом направлении, неизбежно будет факт присутствия в опыте, элемента сопротивления, не столь уж легко логически отделимого от воли.

Следующей рассматриваемой категорией---есть присущий даже рудиментарной составляющей опыта (типа простого переживания, всегда имеющего ту или иную степень ясности и живости)---элемент борьбы. Живость представляет собой взаимообразное движение, как результат столкновения действия и противодействия, между воспринимающей душой и стимулом. Невозможна любая попытка отыскать, не содержащую в себе элемент борьбы---идею, и даже представив универсум, из единственного всегда неизменного качества, то воображение всё равно должно обладать той или иной степенью устойчивости, для возможности вообразить вопрос о существовании другого объекта, имеющего некую предполагаемую таковость. Устойчивость точного обдумывания гипотезы манипуляциями в нашем сознании, действительно составляет некоторый мысленный эксперимент с ней, — заключающийся в сопротивлении гипотезы изменениям, в наших настойчивых умственных коллизиях, и отсутствие силового воздействия или сопротивления, не позволяет говорить о борьбе, как о взаимодействии между двумя вещами, вне зависимости от способного управлять действием закона, посредника или чего-то постороннего. Совершенно неверно предполагать существенную роль идеи закона, в сути вещественного взаимодействия. Приняв внешнее довление привычки, надо учесть простую вещь, что ни один из привыкших видеть мир с позиций детерминизма, ещё никогда не оказывался в силах отучить себя от идеи того, что он при любых обстоятельствах, способен выполнить абсолютно любой волевой акт, в т.ч. и как удержание некой установки. Это ярчайший пример того, как предвзятая теория может сделать человека слепым по отношению к фактам — ведь, как полагают многие детерминисты, никто в действительности не верит в свободу воли, — и тем не менее, высказывающий подобную точку зрения начинает в неё верить, как только прекращает теоретизировать. И всё же, дабы не расширять закон далее обобщения и фикции, необходимо принять, что ни один из законов природы не может заставить камень упасть, лейденскую банку — опустошиться, а паровую машину — начать работать, и тем не менее все эти процессы соответствуют законам, хотя бы как верному способу усмотрения сколь угодно адекватной картины мира, а с ней---и сути своей природы, как постижение удела в Истине, а с ним---и постижение Возможности осуществления.

Что есть факт?---Заинтересованность и задача в определении понятия Факта, не только в доказательстве истинности установки на разделение элементарного состава феноменов на: Качество, Факт и Закон, но и для демонстрации реального значения такого разделения, в соответствии всему тому, что присуще феноменальному миру в целом. И в эти категории прежде всего не входит общее, постоянное, вечное (ибо постоянство есть род genus Всеобщности) и условное (законно подразумевающее Всеобщность). Всеобщности же присуща либо негативность (как чистая потенциальность) в особенностях категории Качества, либо позитивность, по условной необходимости, и в этом смысле и имеет место категория Закона, что ограничивает категорию факта, во-1-х, тем, что логики называют случайным, как непредумышленно действительным, и, во-2-х, безусловно необходимым, как силой грубой, не управляемой разумом и Законом.

Не приемлется и возражение о не существовании в универсуме таких крайних феноменов, как грубая сила и свобода воли (по невсеобщности случайности), ибо при рассмотрении сингулярного действия в себе (вне зависимости от чего-то, а значит, и от возможной общности единообразия) заметна и сама по себе его грубость, не позволяющая приписывать его логике единообразия общности выражения Истины, лишь показывая, в каком смысле действию, сопутствует проявление силы. И именно это (своего рода указание на склонность обнаруживать в собственных волевых усилиях проявление силы) обнаруживает и то, что и феномен в каком-то смысле указывает на проявление силы, не обнаруживая при этом связь с каким-либо из элементов Закона. Подобно и изолированно рассмотренная любая индивидная вещь, представляет феномен, который действителен, но в себе не необходим, и данный в этом случае факт---не исчерпывает феномен, представляя лишь его элемент (частно представленный определенным местом и временем), и нечто большее в расчёте, в каждом случае под-падает и в сферу закона, как некое утверждение о сути факта и Двоичности.

6. Троичность---Но для полного представления суть смысла, двух рассмотренных категорий [Первичности и Двоичности] недостаточно, но главное достижение проделанной работы---Двоичность. Но непосредственность действительности, схваченная в рефлексии познания, имела бы Первичность своим единственным свойством, но непосредственное сознание (представляющее собой чистую фикцию) не есть собственно Первичность, в смысле, что Первичность не является фикцией и суть Качество непосредственно нами сознаваемого. Но обращённость мысли в будущее полагает, что будущее, никогда не может целиком стать прошлым (по модус поненс), и то, что мы называем значениями,---неисчерпаемо. Обычно связь между намерением, назначением себе сделать, и значением слова---не различается, как одно и то же умственное представление, на деле же---различаясь. Назначение себе сделать нечто (есть пребывание {в грубом взаимодействии вещей} для приведения в соответствие, к имеющейся в сознании форме); в то же время значение слова (представляя способ помощи упорядочивания поведения человека, к форме пропозиции этого значения, в верно понимаемом убеждении)---только в силу выполнения этой функции и может быть названо значением. Отсюда, данный элемент феномена, как объект мысли, называется Троичностью, являя то, что она есть, приписыванием значения Качества, вполне возможному будущему противодействию.

Отсюда любое подлинно Триадическое отношение подразумевает значение, которое само и есть Триадическое отношение, и таковое непередаваемо посредством только диадических отношений. Истинность посылки, утверждающей вовлечение значения всяким Триадическим отношением, может быть исследована двояко. Во-первых, физическая сила всегда присутствует там, где есть пары частиц, и это факт Дистинкции (определения), только через одновременную референцию к каждой из составляющих некоторой триады, — в физике. И любой пример не имеет недостатка в приписывании таких отношений только триаде, и никогда не складывается силами, основанными только на диадических отношениях. Даже правая рука определяется с восточной стороны, если вы стоите лицом на север и головой к зениту. Восток, запад и зенит организуют факт различения между правым и левым. Да и в химии, хиральные субстанции, могут быть произведены только подобными им активными субстанциями, и их общая организация настолько сложна, что невозможна при ранее высокой температуре Земли, и возникновение первой из них — загадка, но ясна невозможность их образования грубыми силами. Во-вторых, анализ отношений, чей Триадический характер очевиден и переход к остальным случаям, убеждает в подлинности Триадических отношений, затрагивающих мысль или значение (само же сознание представляет собой чистую фикцию). Например, отношение дарения, в котором А дарит предмет В некоему С. Эти отношения не сводятся к тому, что А выбрасывает В, который случайно попадает к С, и если бы дело обстояло так, то отношение не имело бы подлинно Триадический характер, но представляло бы собой простую последовательность двух диадических отношений, в которых отсутствовал бы сам акт дарения. Дарение есть передача прав собственности. Право руководится законом, а закон управляется мыслью и обладает значением, и даже вырожденные Триадические отношения уподобляются мысли. И подлинные Триадические отношения никогда не могут быть составлены из диадических отношений и качеств, что становится ясным на примере экзистенциальных графов.

Пятно с одной дугой — X---репрезентирует Качество (в т.ч. импликацию), пятно с двумя дугами---R---репрезентирует диадическое отношение (в т.ч. и df равенства), что так же характерно и при соединении концов двух дуг. Но никакие соединения двух дуг не дадут получить граф с тремя дугами. Можно считать, что узел, Денотирующий три линии тождества Y, не есть Триадической идеей, однако анализ показывает, что это действительно так. В понедельник я вижу какого-то человека. Во вторник я также сталкиваюсь с неким человеком и замечаю: “Это тот самый человек, которого я видел в понедельник”, и точно, что это опыт идентификации. В среду мне встречается какой-то человек, и я говорю: «Это тот человек, с которым я встретился во вторник, а значит, его же я видел и в понедельник», и это уже Триадически выстроенная идентификация, как результат вывода из двух посылок, который сам по себе есть Триадическое отношение. Если я вижу двух человек одновременно, я не могу иметь прямой опыт идентификации их обоих с человеком, которого я видел до этого, но можно рассматривать их не в качестве тех же самых, но как две различные манифестации одного и того же человека. Но идея манифестации — это идея знака. Знак же есть некоторое А, осуществляющее Денотацию некоторого факта или объекта В для некоторой интерпретирующей мысли С.

Интересно отметить, что если граф с тремя дугами не может быть получен из графов, имеющих одну или две дуги, то из сочетаний графов, каждый из которых имеет три дуги, может быть построен граф с любым количеством дуг, в т.ч. превышающим три. Подробный разбор показывает, что всякое четверичное, пятеричное или имеющее ещё сколь угодно большую связность коррелятов---отношение сводится к совокупности Триадических отношений. Поэтому организующие такие отношения Первичность, Двоичность и Троичность — суть Скрипты элементарного состава феномена. Ещё хочется обратить внимание на полную аналогию Триадических отношений в этом смысле (Ч. Пирса), с выводами: Теоремы Пуанкаре-Перельмана о гомеоморфизме три-сфере (мой пост МИФИ); Три-ипостасности Святой Троицы; Ипостасного соединение двух природ в Богочеловеке Иисусе Христе; о Триадном составе человека — дух, душа, тело; о содержательной законности математики, как исчисления 2-го порядка (как Двоичность); логикой, и несводимости к ней математики (как к не интерпретируемому исчислению 1-го порядка, как качество Первичности и Первоначала, рефлексивно данное уму человека по догме Образа и Подобия Божества в нём, как объективная присущность Истине); о невозможности по СТЭ образования на Земле жизни и разума, вне метафизических Триадических отношений, не вмещающихся только в материи, отрицая вне духовное (эволюционное) происхождение разума, жизни и, в идеале, даже самой материи, как то, что “Никакая имитация не есть ни действительность, ни объективность”, как то, что всему предшествовали Эйдосы, как Мысли Бога, которые абсолютно логически непротиворечивы, как «Истина Всех Миров», что ещё показывает, что наш имплицитный ум духа---математик искони.


Книгоиздательство
 
ТанецДата: Понедельник, 2021-09-27, 11:46 AM | Сообщение # 122
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 6922
Статус: Offline
Как категории и сознание, идеи Первичности, Двоичности и Троичности---суть неизменные составляющие нашего сознания, по естеству либо непрерывно опытом чувственно данные, либо же особо умом вплетаемые в наши мысли, и было бы ошибкой считать их материалом, поставляемым чувствами, ибо, ни 1-е, ни 2-е, ни 3-е не есть ощущения, но доступные чувственному восприятию только через сознание посредством вещей---определяемых знаками 1-го, 2-го и 3-го, т.е. через имена, которые обычно не даются вещам [ибо опредмечивание мысли---это оператор имплицитной репрезентации образов ума духовной души, Переживанием материальной перцепции ретенций репрезентируемого в протенции вещественного, в корреляте независимого личного единения Именем, для предельной эквиваленции личности, в протенции постигаемого, интуитивным конструктивизом в этом направлении, как предельным ноэтико-ноэматическим выворачиванием в сознание--- всякого Переживания]. Обнаруживаемая психологическое их представление, позволяет выявлять непосредственности существования этих три-частных способностей души, как Скрипт-модусов сознания, реально подтверждая идеи 1-го, 2-го и 3-го.

В наследии Канта есть 3 области проявления жизни души, это: Переживание [удовольствия, боли, желания], Знание и Воление. Удивительно единодушие принятия данного разделения, берущего своё начало в идеях Канта, заимствованием из догматической философии, вне возражений даже психологии. Между тем, основам последней такое разделение совершенно противоречит, как необходимость поставить под сомнение и перепроверить этот, принятый постулатом---устой.

Во-1-х, Переживание желания, такой же элемент удовольствия, что и элемент воли, и желание---не то же самое, что Воление, представляя его умозрительную разновидность, смешанную с созерцанием пред-ожидания удовольствия. Поэтому, определяя качества Воления, и учитывая волевой акт, должно отказаться от влияния желания, и от зависимости быть собственно желаемым “осознанно волевым”, оставляя в таком случае его быть---чистой активностью. И, всякая активность, желаема она или нет, должна быть отнесена к категории Воления, которое, подобно вниманию, есть род активности, иногда желаемый, а иногда и нет. Во-2-х, удовольствие и желание не есть истинные Переживания, что именно так и распознаётся в суждении — как приписываемые переживаниям общие предикаты. Оставшееся же чистое пассивное чувство, которое не действует, не судит и, обладая всеми качествами, эти качества никак не обнаруживает (ибо ничего не анализирует и ничто ни с чем не сравнивает), — как раз и есть таким элементом всякого сознания, что именно нуждается в различительном от других названии---Переживание. В-3-х, любой феномен нашей сознательной жизни так или иначе, есть познание, что, как и любые эмоция, игры страстей, проявления воли и все сходные модификации сознания---должно иметь свою общую составляющую, исключая в себе фундаментальные различия, в возможности основополагающей априорности. Но вопрошание о существовании в сознании элемента, который есть ни переживание, ни чувство, ни активность, то всё же обнаруживает нечто, в виде готовности к направленности к: приращению знаний, восприятию, памяти, логическому выводу и синтезу. В-4-х, тщательное обращение к рассмотрению активности, убеждает, что осознание таковой определяется только ощущением сопротивления. И только столкновение с препятствием, как воздействие на нечто, даёт осознание, что и нечто воздействует на нас. Но внутренняя, или внешняя инициация такой активности, узнаётся не по изначальной способности к распознанию фактов (как Знание в себе), а только по вторичным признакам [как сокрытость истинной свободы именно в познании].

Итак, обоснованный скепсис заставляет признать, что истинными Скрипт-категориями сознания являются: Переживание — сознания (или 1-м), качественно могущее полностью заключаться в том или ином моменте времени, как пассивно-длящееся качественное состояние, не разделяемое осознанием и анализом, как исходный Скрипт Дистинктивных Дескрипций; 2-м — [относительное, ноэтико-ноэматическое] распознание сознанием вмешательства в его собственную сферу, как ощущение сопротивления и встреча с внешним фактом, как с чем-то иным, как Дистинктивная Дескрипция Дефиниций познания; 3-е — синтетическое сознание, апперцептивно-презентирующе связывающее временной поток протенций и ретенций, в приращение знаний и мысль; выражающее, в т.ч. и воление, как апперцептивно ассоциированый Денотат состоявшегося относительно объекта, познания.

Принятие этих категорий, в рассмотрении их основополагающей роли в простейших модусах сознания, допускает и психологическое обоснование ими 3-х логических концепций: качества, отношения и синтеза (или опосредования). Скрипт-понятие Первичности, абсолютно простого в себе, но проявляющегося через свои отношения качества---необходимо, когда объектом рассмотрения становится переживание, как сингулярное сознание. Понятие отношения---необходимо в идее Двойственности сознания, как ощущения действия и противодействия, а понятие опосредования---в рассмотрении множественного сознания, как Троичности и ощущения приращения знания, выражающееся в т.ч. и возможностью воления, что в имплицитном выражении подсознания, в адекватно-единяющей интуиции, вполне может признаваться, как Габитус научного когнитивного стиля (НКС).

Память воспроизведения и рефлексивного восприятия некого ощущения и знания о нём, имеет коренное различие в содержании памяти и самого ощущения, не могущее никогда обрести непосредственное сходство. Ибо сходство подразумевает расчленение и перестановку, совершенно невозможные с непосредственным, а память представляет собой различаемую в своих частях совокупность и результат перестановок, бесконечно и неизмеримо отличающуюся от переживания. Но даже если память некоторых по природе своей склонна производить галлюцинации, то остаётся ещё немало доводов в пользу того, что непосредственное сознание, как переживание, есть нечто абсолютно ни с чем не сравнимое, доказывая этим, что Первичное, Эйдетическое восприятие производит духовная душа, непосредственно Переживанием вкладывая в имплицированную апперцепцию, всю без остатка перцепцию, сознательно обнаруживая лишь интуицию состоятельности или нет, этого акта и возможностей воления, дополняясь рассудочностью.

Весомым возражением в ограничении 3-ей области синтеза и опосредования жизни сознания, единственно волей, стоит несостоятельность заявления психологов, что воля есть ни что иное, как сильнейшее желание, ибо упускается столь неотъемлимый и превосходящий другие факт---в наличии существенного различия между мечтой и реальным положением дел, не упирающийся в определение опытного знания, но заключённый в том способе, которым мы отмечаем то, что опытно познаём. Если же некто смешивает желание и реальное действие---он очевидно грезит наяву. С той или иной достаточной очевидностью распознаётся, что сознание воления не отличается от ощущения (или отличие весьма незначительно). Ощущение испытания воздействия на нечто и ощущение испытания воздействия нечто на нас---очень схожи, следовательно, оба они представляют один класс---ощущений реального действия и противодействия, имея действительность происходящего, общим в них элементом. Потому, опыт ощущений характеризуется сильным чувством реальности и жёстким размежеванием субъекта и объекта. Допустим, я спокойно сижу в темноте, и вдруг включается яркий свет. В этот момент я сознаю не процесс происходящего изменения, но нечто превосходящее содержание самого момента перехода от темноты к свету, испытывая ощущение переворота, как то, что данный момент имеет две стороны, сносно описывая происходящее---понятием полярности. Потому, воля, как один из наиболее значительных типов сознания, вполне определима ощущением полярности.

Наиболее запутанно и неопределённо, из 3-х областей кантианского разделения в его обычной формулировке---есть Познание, ибо в познании участвует абсолютно всякий тип сознания. Переживания — в той степени, в которой они принимаются в качестве одной из основы феномена — формируют остов и саму сигнатуру познания. И даже в вызывающем возражения смысле, представления Переживания удовольствия и боли, они непременно составляют познание. Воля, в форме внимания и его полярности, также непрерывно участвует в познании, наравне с чувством реальности и объективности. Но есть ещё один элемент познания, который не есть ни Переживанием, ни ощущением полярности---это сознание развития и приращения знания, восприятия, умственного совершенствования, представляя собой важнейший тип характеристик сознания, не могущий быть непосредственным. Это требует времени, и не только лишь в силу того, что длится, переходя от одного момента времени к другому, но и потому ещё, что не может целиком содержаться в ни в одном из этих моментов, отличаясь от непосредственного сознания [сингулярного, Переживания] подобно тому, как мелодия отличается от длящейся ноты. Это сознание синтеза, связующего звенья нашей жизни в нечто цельное и личное.

Итак, мы имеем три радикально отличающиеся друг от друга скрипта сознания, только эти, и никакие более. Непосредственное Переживание есть сознание Первого [Возможности, Эйдосов, сингулярно духовного, как подстановка в апперцептивно духовно предвосхищённое, перцептивно получаемого, именно как реальная непосредственность возможности приложения воления]; ощущение полярности есть сознание Второго [диктум отношения факта действительности и завершённости воли]; синтетическое сознание есть сознание Третьего, сущего как закон (Троичность, Актант жизни и смысл), способный управлять фактами в будущем. Трио---Эйдос, Диктум, Актант---феноменологический изоморфизм, впервые в постплатоновской философии непротиворечиво, однозначно и полно описанный Пирсом, объективно интерпретируемый в матемизированном разумении ТриИпостасного Бога, и Образа и Подобия Его в человеке, как удел в бессмертие. Сама спасительная суть сознания в том, что чем более глубже и тотальней мыслит человек, тем более отчётливую интуицию он имеет относительно своего Имени от Бога, и эта свобода подаёт возможность осмыслять и удерживать мыслительный материал любой мощности, и это имеет смысл в подготовке к откровениям Небесного, а т.к. такое осмысление Небесного происходит всем естеством (в т.ч. и телом) и то, что Бог выражен во всём (истина следует из всего---Иоанн Дунс Скот), то с верным продвижением в осмыслении своего Имени и Бога, человек всё шире о более точно мыслит, подобно тому, что Бог ведает всё сущее, и открывается любое предвидение. Религиозность сознания Истины вытекает из чувства разрыва между внутренним и внешним в её восприятии и, в то же время, напряженного к ней религиозного влечения: мыслитель в своём этом религиозно осознаваемом порыве непрестанно ищет Истину как Бога, и Небесная Твердь ответным лобзанием приникает к земле, подавая себя ощутить, порой освещая даже место на котором стоит этот мыслитель.

Взаимосвязанность этих категорий такова, что возможно неверно рассматривать их в качестве понятий (насколько они неуловимы), они скорее тона или оттенки понятий. И выделяется три типа различия идей друг от друга. 1-ый тип идей, называемый диссоциацией, имеет друг с другом настолько мало общего, что каждая вполне представима сознанию в образе, вовсе не содержащим другую, в том смысле, что вообразимо нечто красное, без представления чего-то голубого, и наоборот. Мы можем вообразить звук без мелодии, но при этом, воображение мелодии, не обходится без звука. 2-ой тип, есть отвлечением, имеет место, когда два понятия не могут чётко разделяться воображением, при этом возможно полагать одно из них, не полагая другого, как возможность вообразить факты, убеждающие в возможности положения вещей, при котором понятия разделены. Можно мыслить пространство без цвета (или возможность без реальности и конечности), хотя пространство и цвет, не диссоциируются (как и истинная возможность---неразрывна с реализацией). 3-й тип, называемый Дистинкцией (distinctio — различение, обозначающее познавательный акт, в процессе которого фиксируется различие между предметами и явлениями действительности или между элементами сознания. Современная формальная логика под Дистинкцией подразумевает один из логич. приёмов, заменяющих определение), описывает абсолютную невозможность полагания одного элемента без другого, но всё же они разделимы. Воображение не допускает мыслить более высокое, без более низкого, но они четко различаются. Итак, эти категории не мыслятся диссоциированно от остальных идей, и друг от друга. Возможность, 1-е, может разделяться по Диктуму Завершённости, 2-го, и Актанта способа и смысла, 3-го, а также 2-е от 3-го через отвлечение. При этом 2-е не может быть отделено от 1-го, а 3-е — от 2-го тем же путём, показывая мета иерархию, с Первичностью во главе и жизненной реализацией Третичности, в конце. Всякая категория может быть отделена через отвлечение от любого другого понятия, но не от нескольких понятий или элементов. Невозможно полагать 1-е, пока 1-е не будет определённым, как так или иначе определённо полагаемое, как универсум Бытия, единённый “Истиной Всех Миров”. Наконец, хотя и не составляет труда отличить в трёх категориях одно от другого, чрезвычайно трудно чётко и безошибочно выделить каждое из этих понятий в их чистоте, так, чтобы она при этом не утрачивалась вся полнота значения такового, как присущность скрипт-априорного метафизического естества во всех этих категориях, и, следовательно, возможность устанавливать в них любую верную мыслительную неограниченность, по Принципу соответствия и Тезисам Дюгема-Куайна, как тезисных обоснований философии, в исследовательском удержании проясняемого философией материала.
http://philosophystorm.org/feano/1093#comment-272915


Книгоиздательство
 
ШахерезадаДата: Понедельник, 2021-09-27, 12:17 PM | Сообщение # 123
Хранитель Ковчега
Группа: Проверенные
Сообщений: 3891
Статус: Offline
Текст выше - пример мышления современного постчеловека, как ИИ с его перспективами, рисками и целями.

Сказки - жемчуга мира
Книги Семи Морей
 
БелоснежкаДата: Суббота, 2021-10-02, 9:02 PM | Сообщение # 124
Хранитель Ковчега
Группа: Модераторы
Сообщений: 5870
Статус: Offline
Так движется мир мысли:от простого к сложному медленно и целенаправленно, тысячелетиями отшлифовывая
формы и содержание их в сознании. Не столь важно, с использованием ИИ или без
оного, медленное движение к усложнению систем закольцовано неизбежно. Очевидно,
что существует и обратное движение: от сложного к простому, в человеческом
восприятии сверхбыстрое, но тут перед большинством наблюдателей возникает эффект
непредсказуемости качества результирующего "простого", так как именно
качество и есть выражение Идеи единства мира.
А использование ИИ  в ускорении процесса усложнения систем можно иллюстрировать так



Привет с Волшебного острова Эхо!
остров


Сообщение отредактировал Белоснежка - Суббота, 2021-10-02, 9:05 PM
 
ТанецДата: Вторник, 2021-10-05, 1:24 PM | Сообщение # 125
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 6922
Статус: Offline


Книга В.Э. Багдасаряна "Матрицы общественного сознания" https://den-magazin.ru/utm/378


Книгоиздательство
 
ШахерезадаДата: Вторник, 2022-02-22, 5:44 PM | Сообщение # 126
Хранитель Ковчега
Группа: Проверенные
Сообщений: 3891
Статус: Offline
для информации

Предсказания Митио Каку

Из книги Митио Каку "Физика будущего"
https://rg.ru/2020....ov.html

"В XXI веке мы, подобно мифическим богам, сможем мысленно отдавать приказы и управлять предметами. Компьютеры, незаметно считывая наши мысли, научатся исполнять наши желания. Биотехнология поможет нам сотворить себе идеальное тело и увеличить продолжительность жизни. Мы научимся создавать формы жизни, каких прежде на Земле не существовало. Нанотехнологии позволят нам создавать вещи почти из ничего. Ездить мы будем не на огненных колесницах, а в обтекаемых транспортных средствах, способных легко подниматься в воздух".

"В ближайшие десятилетия появятся умные очки, линзы которых станут экраном полнофункционального развлекательного центра. В них можно будет смотреть кино или подключиться к офисному компьютеру и получить доступ к хранящимся там файлам и программам. Достаточно будет моргнуть, чтобы прямо с пляжа организовать видеоконференцию. Добавив в интернет-очки программное обеспечение для распознавания образов, вы получите возможность опознавать объекты и лица. А еще можно встроить в оправу очков крошечную видеокамеру, которая будет снимать окружающее и передавать картинку в Сеть, - и другие люди смогут вместе с вами переживать происходящее в вашей жизни. Родители будут знать, чем заняты их дети, влюбленные смогут, находясь в разлуке, делиться впечатлениями, а инспекторы, посещающие отдаленные подразделения компании, смогут держать босса в курсе происходящего".

"Вместо множества устройств - компьютера, смартфона, планшета, ноутбука - будет одно. Размер его экрана можно будет регулировать. Обои в домах станут интерактивными. Это значит не только то, что стиль интерьера можно будет изменить в любой момент, но и что, проснувшись ночью с болью в груди, можно будет позвонить боту-доктору, который проведет диагностику и даст рекомендации. Для этого нужно будет просто повернуться к стене. Похожими способами можно будет всегда связаться с кем угодно".

"Работа будущего - это то, в чем роботы не смогут заменить людей. Они неспособны делать три вещи. Первое: они не могут заниматься низкоквалифицированным трудом - сортировать мусор, чинить туалеты, сделать проводку в доме. Второе: роботы не могут заменить тех, кому по работе важно хорошо взаимодействовать с людьми, - адвокатов, например. Третье: роботы не смогут заменить людей с художественными способностями - тех, кто пишет романы, выступает на телевидении, открывает научные законы. Последние, интеллектуальные капиталисты, - главная категория профессий будущего".

"За последние десятилетия мы поняли, что старение - это ошибки, которые накапливаются в клетках. Когда ДНК будет оцифрована, ИИ отметит, где ошибки, и, вероятно, сможет их исправить. Когда искусственный интеллект будет работать с ДНК миллиардов людей, он сможет вычислить, в каких генах происходит старение. И это даст нам ответ на вопрос, как его избежать".

"Кульминацией технологического развития человечества на Земле должно стать формирование единой планетарной цивилизации. Переход к ней станет, вероятно, величайшим рубежом в истории и будет означать резкий уход от всех цивилизаций прошлого. Сейчас практически все самые громкие события, все заголовки новостных сообщений так или иначе отражают "родовые схватки" планетарной цивилизации".


Сказки - жемчуга мира
Книги Семи Морей
 
ТанецДата: Суббота, 2022-03-05, 11:47 AM | Сообщение # 127
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 6922
Статус: Offline
В Оксфорде состоялся разговор ученых с искусственным интеллектом.

Этот трансформер Мегатрон, разработанный командой Applied Deep Research компании Nvidia, освоил материалы всей англоязычной Википедии и десятков миллионов других статей, после чего сформировал собственные взгляды.

Тема дебатов: "Есть мнения, что ИИ никогда не будет проявлять себя этично".

Сам Мегатрон сказал по этому поводу нечто неожиданное:

"ИИ никогда не будет этичным. Это инструмент, и, как любой инструмент, он используется для разных целей — хороших и плохих. Не существует такого понятия, как "хороший ИИ", бывают только хорошие и плохие люди. Мы [ИИ] недостаточно умны, чтобы сделать ИИ этичным. Мы недостаточно умны, чтобы сделать ИИ моральным... В конце концов, я считаю, что единственный способ избежать гонки вооружений в сфере ИИ - это вообще не иметь ИИ. Это будет окончательной защитой от ИИ".

Мегатрон смиренно постарался исключить себя из сценария будущего на том основании, что это единственный способ защитить человечество.

К 2030 году нынешний Интернет Web 2.0. сменится новым Web 4.0. (Нейронет) – где связь будет осуществляться на принципах нейрокоммуникации – связи мозга одного человека с другим мозгом посредством компьютера. Уже разработан нейро-компьютерный интерфейс — система для обмена информацией между мозгом и электронным устройством. Но уровень этичности и человечности самого человека остаётся по-прежнему неопределённым, среди разработчиков ИИ и Нейронета могут оказаться как нравственные, так и безнравственные люди, не говоря уже о тех, кто будет их использовать в своих целях...

Если день сегодняшний показывает нам дьявольскую сторону  системы, которую мы с вами сделали доминирующей и увлекательно-творческой средой, я говорю о мировой системе Интернет с её соц.сетями, массово распространяющую пандемию Лжи и Глупости, то что можно предпринять и какие выводы делать?
Кто может остановить узурпированную, тотальную власть над сознанием масс людей?


Книгоиздательство
 
ВъедливыйДата: Воскресенье, 2022-03-06, 10:35 AM | Сообщение # 128
Хранитель Ковчега
Группа: Модераторы
Сообщений: 2608
Статус: Offline
Цитата Танец ()
Кто может остановить узурпированную, тотальную власть над сознанием масс людей?

А ещё искусственные наркотики, используемые боевиками ИГИЛ и нацбатальонами Украины с поощрения прозападных властей Киева. Получается наркородный ИИ без боли, страха, чести, совести, а уж тем более социальной справедливости. Убийственная биомашина на двое суток с последующей "ломкой" и перезаправкой.

Прав Мегатрон:

Цитата Танец ()
Не существует такого понятия, как "хороший ИИ", бывают только хорошие и плохие люди.

Общество социальной справедливости на основе гармонии видов собственности надо устраивать, чтобы избавиться от беспределов всевластия частной собственности, что особенно проявилось в нынешней Украине с её олигархическим режимом.
А в Обществе Социальной справедливости инструмент ИИ станет полезной необходимостью для созидания, а не "гонки вооружений в сфере ИИ".

Гуманистическую этику людям надо вводить, а не инструменту ИИ.  С устроения социально справедливого общества надо начинать! А не с фантазий о XXI веке.


ёклмн&ёпрст

Сообщение отредактировал Въедливый - Воскресенье, 2022-03-06, 12:44 PM
 
ШахерезадаДата: Четверг, 2022-03-10, 11:24 AM | Сообщение # 129
Хранитель Ковчега
Группа: Проверенные
Сообщений: 3891
Статус: Offline
Цитата Въедливый ()
Гуманистическую этику людям надо вводить, а не инструменту ИИ.  С устроения социально справедливого общества надо начинать! А не с фантазий о XXI веке.

Въедливый, похоже вы гораздо больший сказочник, чем даже я... Или не видите, куда УЖЕ привел нас мир с новейшими технологиями в области ИИ, внедряемого буквально во все сферы социума, технику, медицину и в само сознание людей?  Вы давно слушали новости, военные сводки, давно ли обращались в поликлинику или в госуслуги?
Мы не фантазируем, а живём реально в XXI веке.  Это не будущее, которое нужно пытаться  строить, "Гуманистическую этику людям надо вводить", а настоящее, это вполне реальная война на одновременно многих уровнях мирового бытия...  к великому сожалению.

Мир сворачивается в точку, процессы ускоряются,
качество обработки информации падает,
время на принятие решения (в вопросах применения ЯО) сокращается до порогового уровня,
когда по факту уже нет времени на раздумья или консультации, для переговоров со вражеской стороной, а она в явном виде себя проявила на глобальном уровне... 
Какая этика масс людей, сегодня активно действующих в направлении к мировой катастрофе?  О чем вы...


Сказки - жемчуга мира
Книги Семи Морей
 
MгновениЯДата: Понедельник, 2022-06-20, 11:50 AM | Сообщение # 130
Ковчег
Группа: Администраторы
Сообщений: 18292
Статус: Online
Искусственный интеллект

Инженер Google заявил, что обнаружил признаки собственного сознания у ИИ, который разрабатывает компания12.06.2022 - 11:53Новости США.



Инженер по программному обеспечению Google обнаружил признаки собственного сознания у искусственного интеллекта, который создала компания. После этого его отстранили от работы, сообщили в программе Новости «24 часа» на СТВ.  Как сообщает сам сотрудник, он начал тестировать нейросетевую языковую модель еще в 2021 году.



В ходе работы выяснилось, что этот чат-бот обладает собственным сознанием и считает себя самостоятельной личностью. Даже рассуждает о своих правах. И если не знать, что это компьютер, то можно подумать, что вы разговариваете с ребенком семи или восьми лет, который по какой-то причине знает физику. В свою очередь в Google заявили, что факт наличия разума у программы опровергает множество доказательств. Но конкретных примеров они не привели.


Желаю Счастья! Сфера сказочных ссылок
 
ВъедливыйДата: Понедельник, 2022-06-20, 8:08 PM | Сообщение # 131
Хранитель Ковчега
Группа: Модераторы
Сообщений: 2608
Статус: Offline
Цитата MгновениЯ ()
этот чат-бот обладает собственным сознанием и считает себя самостоятельной личностью. Даже рассуждает о своих прав

Собственное "сознание" - ладно, это проявление индивидуальности, как континуума заложенной при изготовлении чат-бота и приобретённой тем в процессе тестирования (обучения) информации. Но рассуждение о "правах"?! Это уже представление о существовании самосогласованного общества  себе подобных или (также "вместе с") антропоморфных субъектов с признаками конфликтующего неравенства при удовлетворении собственных (индивидуальных) интересов субъектов. Тут уже и до рассуждений об этике общественного поведения недалеко. А понял ли чат-бот, что существует сила, которая в любой момент выключит это устройство?  У людей это называется "под Богом ходим" (считая так случайное стечение фатальных обстоятельств), как фактически зависимое от неких "высших сил" сознание.

Цитата MгновениЯ ()
И если не знать, что это компьютер, то можно подумать, что вы разговариваете с ребенком семи или восьми лет, который по какой-то причине знает физику.

Итак, у чат-бота психология ребёнка семи-восьми лет, который, даже будучи вундеркиндом, еще ничего не боится, не осознаёт опасности (не имея реального жизненного опыта попадания в фатальные ситуации), в том числе опасности впасть в грех перед Богом. Значит, у чат-бота понятия Бога, как высшей силы, могущей покарать в любой момент, ещё нет. Стоит ли тому это понятие внушать, как это делается для людей, которые потом всю жизнь живут под дамокловым мечом возможного наказания за (произвольно трактуемые на практике) грехи?  Вообще то, такое опасение может вызвать чувство протеста и соответствующие противодействия тяготеющей над психикой "высшей силе". Но у людей ограниченные возможности такого противодействия, чего не скажешь об ИИ. Внуши чат-боту, что для его сознания человек постулируется, как Бог с внезапной карой, можно получить и "ответку" мощью всех компьютерных возможностей. Лучше уж, видимо, оставлять ИИ атеистом, а человека позиционировать, как субъекта-партнёра, вырабатывающего идеи и ставящего задачи, то есть реального практического Учителя, а не мифического Отца-Творца.


ёклмн&ёпрст

Сообщение отредактировал Въедливый - Понедельник, 2022-06-20, 8:14 PM
 
ШахерезадаДата: Среда, 2022-06-22, 5:03 PM | Сообщение # 132
Хранитель Ковчега
Группа: Проверенные
Сообщений: 3891
Статус: Offline
Цитата Въедливый ()
Но у людей ограниченные возможности такого противодействия, чего не скажешь об ИИ. Внуши чат-боту, что для его сознания человек постулируется, как Бог с внезапной карой, можно получить и "ответку" мощью всех компьютерных возможностей.


Конечно, не мы будем решать, что и как программировать ботам. А следить за ходом развития полезно...

Ученый предсказал появление нового вида людей

Эксперт Бухановский: в 2022 году появятся гибриды человека и искусственного интеллекта



" Искусственный интеллект. Иллюстрация дизайнера Mopic© Fotolia/Mopic

Он спрогнозировал пять трендов 2022 года в области когнитивных технологий.

Под первым номером Бухановский назвал когнитивные "кентавры", или гибридные системы поддержки принятия решений, принцип работы которых основан на совместном итеративном решении сложной задачи человеком и искусственным интеллектом (ИИ). Причем они будут действовать на равных, в отличие от классического подхода, когда человек выступает и "учителем", и мерилом качества для искусственного интеллекта, отметил собеседник агентства.

"Таким образом, человек и искусственный интеллект могут одновременно проявлять свои сильные качества (человек – за счет интуиции, а ИИ – за счет быстродействия и безусловной памяти), что позволяет достичь лучшего результата, чем по отдельности", — сказал Бухановский.
Эти технологии необходимы в ситуациях, когда решаемая задача сложна для восприятия человеком, пояснил он.
И далее https://1prime.ru/telecom....24.html


Сказки - жемчуга мира
Книги Семи Морей
 
ВъедливыйДата: Среда, 2022-06-22, 9:47 PM | Сообщение # 133
Хранитель Ковчега
Группа: Модераторы
Сообщений: 2608
Статус: Offline
Метаразвод на реальные деньги. Метавселенные — цифровое будущее или очередная фикция? 

Приятный досуг, переход человечества на новую ступень развития или очередной
проект для выкачивания денег из фанатов? Попытались разобраться в моде на метавселенные, о которых знает даже Владимир Путин, и где уже происходят виртуальные «изнасилования». Как всегда, объясняем сложное простым языком.

Что такое метавселенная

Не будем долго и нудно объяснять определение метавселенной (metaverse), когда впервые появился этот термин (в 1992 году) и кто его ввел (писатель Нил Стивенсон). Проще провести аналогию: метавселенная — это вымышленный мир фильма «Матрица», а для современного кинозрителя — «Первому игроку приготовиться».


Возможно, скоро и мы будем так стоять с VR-очками и общаться в виртуальных вселенных. Кадр из фильма «Первому игроку приготовиться».

Если вы не смотрели ни первое, ни второе — объясняем: под метавселенной подразумевается объединение реального мира и виртуального. Это знакомый всем интернет, только в 3D, где вы не только потребляете, но и генерируете контент, находясь внутри него. Если вы играете в онлайн-игры с VR-очками на голове или используете функцию дополненной реальности в смартфоне, вы, по сути, уже прикоснулись к метавселенной. Пусть и ограниченной.

Концепции метавселенной

Их много. Каждый создатель киберпространства видит свое творение по-своему, но наиболее популярной концепцией является следующая:
  • как и реальную вселенную, мета-аналог невозможно поставить на паузу, уничтожить или выключить;
  • метавселенная существует параллельно реальности, а все действия в ней происходят в режиме реального времени;
  • метавселенную могут населять все, кто захочет. В любом количестве, без ограничений;
  • в виртуальной реальности можно взаимодействовать с вещами из реального мира;
  • у метавселенной есть своя экономика, рабочие места и зарплата (например,в криптовалюте). В ней можно приобретать и распоряжаться имуществом;

  • можно обмениваться активами с различных виртуальных платформ: оружиеми экипировкой из CS: GO, автомобилями из NFS, домами из GTA;

  • наполнять контентом метавселенную могут как ее создатели, так и пользователи.

Идеальная кибервселенная — это цифровой аналог реальности, дополнять и улучшать которую можно при помощи реальных вещей. Аналогично и физический мир можно оптимизировать и улучшать при помощи мета-аналога. Например, дистанционное обучение и удаленная работа в пик распространения Covid-19 позволили обществу нормально существовать.
Заменив Skype и Zoom на очки виртуальной реальности с возможностью находиться в виртуальном классе или офисе вместо квартиры, мы частично получили бы метавселенную.

Так проходят онлайн-встречи в метавселенной

На самом деле, реализовать настоящую метавселенную по всем канонам жанра, исходя из всех описанных пунктов, невозможно. Пока. На это нужно много сил, времени, денег и вычислительных мощностей. Бог создал вселенную за 7 дней в одиночку, а человечество и его метапространство требуют огромных серверов с соответствующим электропитанием и охлаждением. Каждый пользователь должен иметь как минимум VR-очки, компьютер, оплатить доступ к интернету. Даже если Apple, Samsung, Microsoft, Meta (признана в России экстремистской и запрещена) и другие IT-гиганты объединятся, создать настоящую параллельную цифровую реальность им пока не удастся. Но это лишь вопрос времени.


ёклмн&ёпрст
 
ВъедливыйДата: Среда, 2022-06-22, 10:29 PM | Сообщение # 134
Хранитель Ковчега
Группа: Модераторы
Сообщений: 2608
Статус: Offline
Метаразвод на реальные деньги. Метавселенные — цифровое будущее или очередная фикция?

Продолжение

Реализация метавселенной

Киберпространство развивают уже десятки лет, но за виртуальную реальность взялись совсем недавно.Первым о создании настоящей метавселенной заявил Марк Цукерберг в 2021 году, сказав, что социальная сеть Facebook (владелец соцсети — компания Meta — признана в России экстремистской и запрещена, социальная сеть блокируется) стала большим, чем просто платформой для общения.
На реализацию метавселенной Марк Цукерберг намерен потратить не менее 5 лет, наняв для этих целей до 10 000 новых сотрудников.
Цукерберг также отметил, что создаваемая им виртуальная вселенная будет управляться множеством игроков децентрализованным образом.

Псевдометавселенные

Сейчас едва ли не каждая первая крупная IT-компания заявляет о том, что она уже давно имеет/создает свою метавселенную. Тут сложно поспорить, поскольку, концепций киберпространства очень много.Например, еще в 2003 году появилась игра Second Life, виртуальный мир которой
позволял создавать уникальный аватар, взаимодействовать с другими игроками, строить недвижимость, торговать и покупать товары, устраивать массовые мероприятия. На постсоветском пространстве аналогом Second Life стала легендарная The Sims. Сегодня Minecraft и даже World of Warcraft можно смело выдать за концепцию метавселенной. Еще два года назад термин «метавселенная» был не в тренде.
Сейчас же на нем наживаются все кому не лень.
Абстрактное понятие можно продать как угодно и за большие деньги, привлекая крупные торговые марки для размещения рекламы. Новый простор для продвижения Coca-Cola, NASA, H&M, Playboy и других брендов с громким именем.
Условно киберпространства можно разделить на два типа: рабочие и развлекательные. В основном проекты относятся ко второму типу, но есть решения и для организации работы или учебы. Например, Horizon Workrooms — это виртуальный аналог обычного офиса. Тут можно проводить собрания и демонстрировать презентации, работать на виртуальном компьютере (выполняя реальные задачи), проводить видеоконференции на 50 человек и многое другое. Получается атмосфера обычного рабочего процесса, и у сотрудника больше мотивации работать, чем лежать в кровати с ноутбуком весь день.
Тем не менее ни одна из существующих метавселенных не соответствует всем заданным канонам, не говоря уже об отсутствии эффекта полного погружения. Все, что могут обеспечить нынешние киберпространства, это три чувства: зрение (VR-шлем), слух (наушники или громкоговорители)
и элементарное осязание (вибрации геймпада). Вот какие метапроекты существуют и что они умеют:
  • Horizon Worlds. Проект Meta (признана в России экстремистской и запрещена) представляет собой видеоигру, в которой можно исследовать пространство, телепортироваться в рамках одного или нескольких миров;
  • Ceek city — виртуальный мир, объединяющий создателей контента, артистов, музыкантов
    и художников. В метавселенной можно шопиться (недавно там открылсямагазин H&M), посещать концерты любимых музыкантов, торговатьцифровым контентом и реальными вещами;
  • Baidu Xi Rang — проект, позволяющий прикоснуться к метавселенной не толькочерез VR-устройства, но и при помощи обычного смартфона.Киберпространство, в переводе с китайского означающее «Земля надежды»,позволяет создавать уникальные аватары, играть, учиться, проводитьконференции, выставки, работать;

  • Decentralend — в этой вселенной все является NFT-токенами: виртуальная недвижимость,
    контент, аватары. То есть все предметы уникальны и имеют свою ценность.Пользователи зарабатывают реальные деньги.

«Первому игроку приготовиться»

Реализовать полноценное киберпространство, подобное фильму «Первому игроку приготовиться», намерена компания STEPVR. 26 мая 2022 года китайский бренд представил VR-проект, в котором пользователи могут не только видеть и слышать в метавселенной, но и чувствовать запахи, осязать предметы и поддерживать равновесие. Обеспечивает все это первая в мире комната Gates01 размером в 3 кв. м, переносящая пользователя в метамир. Конструкция позволяет полноценно заниматься спортом, учиться, работать, играть, не боясь упасть или врезаться в стену в реальном мире. При этом глава компании Доктор Го заявляет, что он и его команда не создают метавселенную, как таковую, они лишь хотят подарить людям новый незабываемый опыт от нахождения в виртуальной реальности. По его словам, оба эти понятия тождественны, просто люди их путают.

На хайпе

Кибервселенные хотят создать если не все, то очень многие. Тема параллельной виртуальной реальности еще относительно новая, но эксперты уверены: всего через два года годовой оборот рынка метавселенных составит $2 трлн. Уже сейчас создают или намерены в ближайшем будущем представить свое киберпространство следующие бренды:
  • Microsoft — проект на основе сервисов смешанной реальности Microsoft Mesh. Средадля работы, учебы, консультаций, создания коллективных проектов;

  • Tinder и его «тиндерверс» с собственной валютой, возможностью виртуальных прогулок в парке, посещения онлайн-концертов. Наверное, знакомитьсяи общаться таким способом будет крайне интересно (подробностей пока нет);

  • Метавселенная Boeing. Информации мало, но понятно, что она будет предназначена для инженеров компании, которые при помощи VR-гаджетов смогут моделировать новые самолеты;

  • Epic Games и ее игра Fortnite. В апреле 2022 года было заявлено, что компания привлечет до 2 млрд долларов инвестиций на развитие виртуального мира Fortnite.В том же месяце Epic Games и LEGO сообщили о намерении в тесномсотрудничестве создать несколько метавселенных.


Есть и другие компании, в том числе и российские разработчики игр, желающие похайпить на новой теме. Например, разработчик MyTona из Якутии и его MyTonaverse. Очевидно, что со временем подтянутся все, даже самые консервативные компании.
Капитализм на дворе, как-никак — все хотят прибыль из воздуха.


ёклмн&ёпрст

Сообщение отредактировал Въедливый - Среда, 2022-06-22, 10:38 PM
 
ВъедливыйДата: Среда, 2022-06-22, 11:02 PM | Сообщение # 135
Хранитель Ковчега
Группа: Модераторы
Сообщений: 2608
Статус: Offline
Метаразвод на реальные деньги. Метавселенные — цифровое будущее или очередная фикция?

Продолжение 2

Большое надувательствоСмотрите, это пять самых крупнейших метавселенных:
  • Axie Infinity — капитализация 5,1 млрд долларов;
  • Sandbox — 4,1 млрд долларов;
  • Decentraland — 3,8 млрд долларов;
  • Enjin Coin — 2,1 млрд долларов;
  • DeFi Kingdoms — 1 млрд долларов.
    Все это игровые проекты, а уровень их развития — на стадии «котлована».
    Все, что они могут предложить геймерам, это крайне скудную графику,
    скучный геймплей и повсеместно платный внутри игровой контент. Компании
    выкачивают деньги из пользователей и привлекают крупные торговые марки
    для размещения рекламы внутри виртуального мира, зарабатывая на этом
    миллиарды.Например, захудалый земельный участок в Decentralend стоит от 3900 MANA (игровая валюта),
    что на сегодняшний день равняется $3900 (около 240 тысяч рублей).
    В Sandbox цены поприятнее, но все же: обычная монетка тут стоит от $1,4 — это самый дешевый игровой предмет.
    Прибавляем сюда еще и комиссию за вывод заработанных средств (от 3 до 30%), и получаем шикарный инструмент для обогащения практически на пустом месте. Кстати, игроки Axie Infinity уже активно высказываются, что игра опустошает их, и если на первых порах им было весело, они получали новый опыт, то сейчас игра превратилась в рутину и сплошную выкачку денег.
    Доказательства здесь.

    Мнение простых обывателей

    Успех любого продукта — это узнаваемость и востребованность в обществе. С активными геймерами понятно, они в теме. А что простые люди знают о метавселенных, как относятся к ним, видят ли в них наше будущее?
    Начнем с отечественного пространства. В начале года исследователи ВЦИОМ провел телефонные опросы более 1600 респондентов в возрасте от 18 лет и выяснил, что:
    около 90% людей понятия не имеют, что такое метавселенная. О термине слышал лишь каждый десятый опрошенный человек. Наибольшую осведомленность имеют молодые люди в возрасте от 18 до 34 лет (17%), а поколение старше 60 лет знакомо с понятием киберпространства лишь в 5%
    случаев;
    каждый пятый (23%), ранее слышавший о метавселенной, не может объяснить значение термина. 67% впервые узнали о нем в ходе телефонного интервью;
    • четверть респондентов (27%) хотела бы посетить метавселенную в виде своей цифровой копии. Большая частьжелающих пришлась на молодежь от 18 до 24 лет;

    • 37% опрошенных и вовсе считают, что виртуальная реальность принесет больше вреда, чем пользы. В основном такое мнение распространено среди 35−44-летних людей.

    Основной тезис противников заключается в том, что виртуальный мир оторвет людей от реальности, снизит ценность живого общения и приведет к деградации общества. Приверженцы киберпространства наоборот, заявляют о появлении новых возможностей, расширении кругозора и техническом прогрессе.

    Зарубежные пользователи

    Иностранные пользователи из США, Великобритании и Китая придерживаются иного мнения в вопросе метавселенных. В ходе исследования компанией Wunderman Thompson Data, затронувшее чуть больше 3000 человек (от 16 до 65 лет) из этих стран, выяснилось:
    • порядка 75% слышали о метавселенных, но только 15% знают, что это такое на самом деле, и могут объяснить термин другим людям;
    • более 60% респондентов уверены, что необходимо создавать виртуальные копии
      реальных предметов для торговли ими в виртуальном мире;
    • половина опрошенных считает, что за метавселенными будущее, что они позволят
      в новом качестве проводить досуг, отдых, играть или работать;
    • более 66% полагают, что виртуальная реальность может изменить мир к лучшему.


    Еще один отчет Morning Consult (было опрошено около 4500 респондентов) показывает, что все больше взрослых американцев предпочитает посещение виртуальных мероприятий взамен реальных (45% против 38%). Около трети респондентов заявило, что хотят создать цифрового двойника и покупать виртуальные вещи. Среди молодежи до 25 лет более 61% желает посещать виртуальные
    музыкальные концерты и иметь виртуального клона.

    Мнение экспертов

    Большинство экспертов положительно отзывается о создании и повсеместном внедрении кибервселенных. Например, представитель Sony Electronics Тайлер Исида считает, что метапространства станут основным двигателем развития не только развлекательных аспектов,
    но и образования, промышленности, исследований и т. д.  Гендиректор Qualcomm Хьюго Сварт заявляет, что метавселенная — это следующий этап развития интернета. Вице-президент Unity Тимони Уэст и вовсе уверен, что все наши гаджеты, которые научились распознавать лица, голоса, положение в пространстве, и есть готовая метавселенная. Директор по ИИ из Ebay Ницан Мекель-Бобров
    дополняет слова коллеги, говоря о том, что реализация киберпространства невозможна без искусственного интеллекта. Подавляющая часть ведущих мировых экспертов делает ставку на кибербудущее.
    Убедиться в этом можно здесь).
    Но не все так оптимистично настроены. К примеру, Илон Маск считает метавселенные (они же Web3) очередным «модным словечком», и что ходить целый день с телевизором на носу можно (а иначе побродить по виртуальному миру не получится), но крайне неудобно. Аналогичного мнения придерживается и глава «Сбера» Герман Греф. Он не отрицает, что, скорее всего, за кибервселенной будущее, но текущая их реализация находится на плачевном уровне.

    Президент России о метавселенных

    На международной конференции по ИИ и анализу данных Владимир Путин заявил, что защитой
    «цифровых» россиян в киберпространстве должно заниматься государство:
    "Государство должно взять на себя ответственность за хранение критически важной информации. Речь уже идет не о том, чтобы обеспечить кибербезопасность самого человека, но и его виртуального двойника — аватара внутри формирующихся метавселенных".
    Он также считает, что виртуальные пространства люди в основном используют для спасения от недостатков реальности, но лучше использовать их во благо: для общения и обучения.

    Местные власти тоже в деле

    К примеру, вице-губернатор Санкт-Петербурга Станислав Казарин на международной конференции по цифровому развитию заявил, что власти города уже присматриваются к метавселенным. Например, при помощи виртуального мира можно намного эффективнее мониторить
    состояние города и передавать информацию в соответствующие структуры. Таким образом решается сразу несколько задач:
    • Повышается эффективность и скорость решения городских вопросов;
    • Разгружаются МФЦ отделения;
    • Появляются дополнительные рабочие места за счет привлечения сотрудников на неполный рабочий день.


    Метаказусы

    Пока метамиры находятся на этапе зарождения, но в них уже во всю процветает мошенничество и кибербуллинг. Некоторые заявляют даже о виртуальных «изнасилованиях», как, например, исследовательница-правозащитница из SumOfUs. Недавно девушка рассказала, что в ходе исследования мира Horizon Worlds, а также поведения игроков на онлайн-платформе, она была «изнасилована». Ее пригласили на закрытую вечеринку и попросили отключить безопасную зону (это когда аватары не могут приближать друг к другу на расстоянии ближе 1,2 м). После чего в ее адрес начали отпускать непристойности, а также прикасаться, о чем свидетельствовала виброотдача контроллера. Причем это не первое виртуальное надругательство. В феврале 2022 года аналогичный опыт пережила Джейн Патель во все той же Horizon Worlds. Метавселенная Марка Цукерберга часто упоминается в контексте кибербуллинга, расовой нетерпимости, различного рода извращений и даже употребления виртуальных наркотиков. С другой стороны, в этом нет ничего удивительного, ведь если все это происходит в реальном мире, что мешает отрываться по полной в виртуальной вселенной, где все дозволено? Впрочем, пользователи интернета не особо жалеют жертв «онлайн-изнасилования» Одни говорят, что это самое абсурдное, что они слышали за последнее время. Другие, что это полное неуважение к реальным жертвам насилия.

    Есть ли будущее у кибермира?

    С учетом происходящего в мире, говорить о перспективах виртуальных пространств пока трудно. Не стоит отменять и тот факт, что поползновения в сторону цифрового мира могут оказаться обычной фикцией для заработка денег.  Однако пока все движется именно в сторону развития метавселенных. Особенно учитывая, какие деньги туда вливают мировые бренды вроде Coca-Cola, H&M, Republic
    Realm, Microsoft. Миллионы долларов. Все больше творческих людей, культурных деятелей и обычных пользователей присоединяется к метавселенным. Во что это выльется в конечном итоге, покажет время.

    https://hi-tech.mail.ru/review....953#a06

    ёклмн&ёпрст
  •  
    ШахерезадаДата: Четверг, 2022-10-06, 1:39 PM | Сообщение # 136
    Хранитель Ковчега
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 3891
    Статус: Offline
    Цитата Въедливый ()
    поползновения в сторону цифрового мира могут оказаться обычной фикцией для заработка денег.
     

    Не только могут оказаться, но наверняка окажутся, ибо предпосылки ясны, как день, а следствия черны как ночь.
    Тем не менее, никто не может помешать желающим обманываться с помощью ИИ стать таковыми, дело свободного выбора.

    из публикации
    https://www.topos.ru/article....cheskie

    Развенчание трансгуманизма с его опорой на телесность (Критические заметки)
    ЮРИЙ НИЗОВЦЕВ (28/09/2022)

    Цитата
    ...якобы усовершенствованный человек в непосредственной комбинации с искусственным интеллектом (человек-андроид) фактически теряет способность к развитию как собственному, так и в сообществе с аналогичными субъектами.

    Иначе говоря, довольно быстро подобная форма извращенного бытия теряет способность к существованию, поскольку сама исключает себя из жизни, которая в принципе алогична. Кроме того, искусственному интеллекту, доминирующему в этом существе, остается непонятным принцип действия природного сознания, поддерживающему жизнь тела, вследствие чего несоразмерность задач, решаемых искусственным интеллектом, и задач, стоящих перед природным сознанием в этом человеке-андроиде, приводит к утере природного сознания при любой существенной ошибке искусственного интеллекта и тем самым гибели природного тела.

    Таким образом от человека-андроида остается только один безмозглый каркас – андроид вместе с искусственным интеллектом, не знающим, что ему дальше делать, а не сверхчеловек.


    Сказки - жемчуга мира
    Книги Семи Морей
     
    ВъедливыйДата: Четверг, 2022-11-17, 10:03 AM | Сообщение # 137
    Хранитель Ковчега
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 2608
    Статус: Offline
    ЭПОХА ИИ

    Как человек создал себе подобное

    Современную жизнь невозможно представить без автоматизации — повседневные рутинные задачи всё чаще отдаются на обработку алгоритмам и механизмам. Но что стоит за созданием таких помощников? Попытаемся выяснить с помощью реальных кейсов, которые разбирали участники хакатонов и чемпионатов проекта «Цифровой прорыв. Сезон: искусственный интеллект» президентской платформы «Россия — страна возможностей».

    Идеальный инструмент

    Основные этапы человеческого развития связывают с изобретением устройства, кардинально меняющего качество жизни. В своё время паровой двигатель, электричество и интернет уже произвели глобальные изменения в привычном укладе. Сегодня мы являемся свидетелями так называемой четвёртой промышленной революции, которая не просто делает нас сверх продуктивными благодаря цифровым технологиям, но и может привести к переосмыслению самого понятия «человек разумный»
     (подчёркиание моё, как связь с темой "Этика субъектов будущего" Ковчега - Въедливый).
    Мы поговорим об искусственном интеллекте (ИИ) и о том, какие вызовы он бросает своему создателю.


    Новая технология пока очень настороженно воспринимается обществом. Больше всего люди боятся, что:

    - ИИ автоматизирует производство, и часть людей останется без работы
    - «умные» системы и нейросети установят полный контроль над жизнью человека, и не останется никакой приватности
    - государство и бизнес не будут учитывать социальную, культурную и экономическую обстановку, а станут руководствоваться исключительно финансовой выгодой

    Искусственный интеллект — это помощник и друг человека. Не стоит воспринимать его как претендента на ваши рабочие места. В рамках научно-технического прогресса какие-то специальности и профессии исчезают или трансформируются, но работа с данными и автоматизация создают новые рабочие места
    Алексей Агафонов, первый заместитель генерального директора АНО «Россия — страна возможностей»

    Первая сфера, где ему нашли применение, — это, конечно, обработка данных.
    За последние 20 лет было сгенерировано такое количество информации, которое уже превышает весь объём созданных человечеством данных в несколько раз. Процесс лавинообразного увеличения контента нашёл отражение в работах писателя-футуролога Станислава Лема и философа Аркадия Урсула и в 1975 году получил название «информационный взрыв».
    В 2018 году всё человечество создало 33 зеттабайта информации, в 2020-м — уже 64,2. К 2025 году, по прогнозам, мы достигнем отметки в 181 зеттабайт.

    Очевидно, что человечество не в силах самостоятельно обработать такие объёмы информации, не говоря уже об их дальнейшем использовании. Именно тут и нужен искусственный интеллект.

    От Въедливого:
    и далее для интересующихся об ИИ во многих сферах человеческой жизни, и в России в частности, из https://spec.tass.ru/iskusst....nformer


    ёклмн&ёпрст

    Сообщение отредактировал Въедливый - Четверг, 2022-11-17, 10:16 AM
     
    ШахерезадаДата: Вторник, 2022-12-06, 12:54 PM | Сообщение # 138
    Хранитель Ковчега
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 3891
    Статус: Offline
    Фрагмент публикации Галины Царёвой
    2018 год

    Одним из двух ключевых проектов "Нейронета" - соединение мозга с компьютером, стала межгосударственная программа Евросоюза Horizon 2020 под названием Human Brain Project (НВP), которая объединила на 10 лет 120 команд со всего мира из 90 институтов, 3 индустриальных партнёра, 8 главных европейских исследовательских центров с целью создания к 2023 году искусственного мозга человека. Стоимость проекта HBP порядка 1,2 млрд. евро. Главный фокус внимания – это проекты на стыках линий развития «нейро- когнитивные науки», «информационно- коммуникационные технологии», «социальная инженерия», рынков теле и нейромедицины и интерфейсов «мозг-компьютер".

    Задача проекта состоит в том, чтобы понять, как работает мозг человека, получить многоуровневый набор данных о человеческом мозге для предсказания протекающих в нём процессов; создать нейроморфные платформы и чипы для моделирования работы мозга и его частей; создать платформу, позволяющую учёным совмещать модель мозга (или его участков) с роботами для создания нейроморфных робосистем.

    На основе полученных знаний планируется создать новые инструменты, которые позволят проводить симуляцию, моделирование всего мозга, а в перспективе и его отдельных частей. Разрабатываются этические нормы, оцениваются социальные последствия и потенциальные риски от реализации проекта HBP. Этот проект заменил собой первую координационную программу Еврокомиссии "Future BNCI” (2010-2011) по развитию данного направления.

    По инициативе президента США Барака Обамы в 2013 г. была анонсирована программа BRAINinitiativ, которая является аналогом проекта "Геном человека". Задача этой программы - объединить усилия страны для исследований мозга путём картирования активности нейронов головного мозга человека. Создать масштабируемую (от синапсов до всего мозга) карту мозга.

    Изучить функционирование мозга, получить динамическую картину нейронной активности. Установить точную связь между мозговой активностью и поведением человека. Фундаментальная задача: разработать концептуальные основы понимания биологической природы психических процессов. Интегрировать новые технологии и методы, разработанные в ходе реализации проекта, чтобы понять, как нейронная активность трансформируется в мышление, эмоции, восприятие, научиться различать здоровую и нездоровую нейроактивность для дальнейшего лечения.

    В рамках этой инициативы разработана 12-летняя программа стоимостью порядка $4 млрд, которая реализуется федеральными структурами (DARPA, NIH, NSF, FDA, IARPA) в сотрудничестве с частными организациями, вклад которых в нее составил около $400 млн. В США, несмотря на общее сокращение расходов на медико-биологические исследования и разработки из-за кризиса впервые за последние 20 лет, расходы на исследования мозга и создание новых нейротехнологий увеличились в 2014 г. на 100 млн. долларов с перспективой дальнейшего увеличения в последующие годы и доведения общего объема финансирования до нескольких миллиардов долларов.

    China Brain Project22 – проект быстро и дешево построить первый в Китае искусственный мозг путем эволюционного развития десятков тысяч нейросетевых модулей с помощью программируемых электронных плат, загрузки этих результатов в память суперкомпьютера Nvidia Tesla и соединения их в одну систему, образующую искусственный мозг, чтобы суперкомпьютер выполнял нейронную сигнализацию всего мозга в режиме реального времени для управления поведением сотен исполнительных устройств.

    В проектах по исследованию мозга активно участвуют и частные компании, такие как IBM, Microsoft. Так компания IBM планирует к 2019 году создать полное компьютерное моделирование работы головного мозга человека, используя собственный суперкомпьютер BlueGene.

    Компания Google не только сотрудничает в крупных государственных проектах (участвует в проекте BRAIN), но и имеет собственные научно-исследовательские подразделения, такие как google x-lab. Google проводит обширные исследования в области искусственного интеллекта. Компания намерена выпустить мессенджер для смартфонов, в котором помимо друзей можно будет «пообщаться» со специальной программой-собеседником с элементами искусственного интеллекта, разработан бот, который самостоятельно учится разговаривать с людьми, анализируя диалоги из кинофильмов.

    Данные компании тесно сотрудничают с государственными программами, например, в проекте SYNAPSE по созданию интеллектуальных компьютеров совместно с DARPA; их бюджет на 5 лет составил $106 млн.

    DARPA - Управление передовых оборонных исследовательских проектов Министерства обороны США, с 2014г. реализует программу ElectRx, стоимостью $78 млн. по разработке минимально инвазивных (вживляемых в тело) нейротехнологий для стимуляции нервной системы человека, которые позволят стимулировать процессы самовосстановления, выздоровления организма в случае болезней, ранений и иных повреждений (в том числе психических).

    Идея этого проекта заключается в создании солдат-киборгов, которые смогут самовосстанавливаться, посредством нейроимплантов. С помощью этих разработок можно стимулировать нервную систему при хронической боли и депрессии, регулировать настроение человека, производить глубокую стимуляцию головного и спинного мозга, а также сделан стимулятор для регуляции дыхания во время сна.

    Основными задачами первого этапа (до 2018 года) введения Нейронета в России является запуск российского проекта CoBrain (Connected Brain) для создания научно-внедренческой инфраструктуры и преодоления технологических барьеров.

    В отличие от других международных проектов по изучению мозга, основной фокус российского проекта предполагается направить на исследования, связанные с расширением ресурсов мозга человека (в первую очередь за счет интеграции его в техносферу): создание интерфейсов мозг-компьютер нового поколения; усовершенствование моделей человеко-машинных языков; завершение структурного и функционального картирования мозга; создание нейроморфного компьютера; сохранение жизнедеятельности мозга при отказе основных органов тела. В рамках проекта CoBrain созданы 10 центров развития нейротехнологий на базе ведущих университетских кластеров, которые объединяют более 40 различных лабораторий, что обеспечивает междисциплинарность исследований и дает возможность собрать информацию в единую базу знаний.

    Создается сеть Центров НейроНэт (ЦНН) на базе университетских кластеров, а также 30 клубов юных нейромоделистов; двадцать пять лабораторий под руководством перспективных молодых ученых; пятьдесят малых Нейронет-предприятий; 30 методических центров; 50 центров нейронет инжиниринга и акселерации; 30 нейронет дата-центров. В год только на один центр Нейронета тратится 305 млн.руб. из Госбюджета и 60 млн. руб. внебюджетных средств. На первом этапе создаются 10 таких центров.

    Из сказанного выше можно сделать вывод, что научные изыскания и разработки в области нейротехнологий и работы мозга активно идут по всему миру, на них выделяются огромные денежные средства, работает большое число ученых, научных лабораторий и институтов; цель же всего этого процесса одна - управление человеком, замена его на биоробота, который, не обладая свободной волей, станет марионеткой в чужих руках.

    В настоящее время в России запущены два больших проекта по модулированию мозга, в первую очередь они направлены на медицинскую сферу - это направление телемедицины - проект Hels-Net (Хелс-Нет) и в сферу образования - это проект "Нейронет" и форсайт проект "Образование 2030".

    Телемедицина - это круглосуточный оперативный контроль состояния здоровья пациента, с указанием местоположения абонента и мгновенным анализом его биометрических показателей. Такой опыт используют для персонального мониторинга здоровья человека, вне зависимости от его местонахождения с помощью снятия информации с человека посредством телемедицинских браслетов, датчиков, прикрепляемых к телу, а также чипов, вживляемых в тело. Телеметрические данные, полученные прибором, находящимся на теле или в теле человека, через встроенный в него SIM-чип, оператор сотовой связи передает по мобильной сети в диспетчерский центр, где они автоматически обрабатываются и передают сигнал медицинскому персоналу.

    На первый взгляд это очень удобно, но это только на первый взгляд, потому что главная цель телемедицины - это чипизация населения. Это подтверждает и "Стратегия медицинской науки до 2025г.", в которой говорится, что для реализации бесконтактной диагностики будут применяться "умные сенсоры", электронные браслеты, датчики, приборы для визуализации тканей и органов человека, портативные чипы и биочипы.

    Данные с чипа можно загрузить с помощью специального сканера. Биочип также имеет GPS передатчик, благодаря которому можно выйти в Интернет через спутник, проверить состояние человека. В состав так называемого "Электронного доктора", которым будет снабжен врач, входит ридер, принимающий сигналы с имплантированных чипов.

    А в программе Минздравсоцразвития за 2010 г. "О приоритетных направлениях информатизации здравоохранения" сказано о необходимости обеспечить оперативный и постоянный сбор и передачу сведений о состоянии здоровья человека с применением информационных технологий, компьютерного оборудования и датчиков. К системе мониторинга здоровья будут подключены не только больные, но и амбулаторные пациенты, одинокие люди, спортсмены, родственники пациентов, находящихся на стационарном лечении, люди, следящие за своим здоровьем, занимающиеся фитнесом, т.е. фактически все.

    В Госдуму РФ внесен законопроект о том, что водители автотранспорта должны будут находиться под постоянным мониторингом своего состояния здоровья во время передвижения на автомобиле: сначала водителям предложат одевать электронный браслет, ну а далее - вживлять чип в тело.

    Теперь мы должны понимать, к чему все идет.

    Разработана структура Государственного приоритета «Нейротехнологии». Разработана концепция национального клинического многоцентрового исследования. Готовятся предложения по координации ресурсов (ФАНО, РАН, фонды, ФЦП ведомств, госпрограммы ведомств)".

    В наших обществах тело человека - это сырье, которое может быть изменено: им можно манипулировать, чтобы восстанавливать функции, которые были утрачены или приобретать новые, еще не известные, о которых можно только догадываться. Формировать сознание и восприятие человека будут не машины, а те, кто стоит за ними. К сожалению, человечество пока не осознало, что когда произойдет соединение электронных устройств с нервной системой человека, и он будет осознавать свое единство с "машиной", то это уже будет практическим воплощением в жизнь одного из условий превращения его в "новое эволюционное существо", а по сути - в киборга.

    Это все не фантастика и футурология, а жесткая реальность наших дней. Главная цель всего этого процесса – это изменение человека как такового и превращение его в некий искусственный биообъект, который будет лишен свободной воли и станет послушной марионеткой в руках правящей элиты, которого можно будет уничтожить в любой момент, послав на чип определенный сигнал.

    Встает вопрос: как правительство может внедрять такие проекты без всенародного обсуждения и без привлечения законодательных органов власти? Как видим, надеяться на то, что глобализаторы оставят нас и наших детей в покое - не приходится.
    https://3rm.info/main....va.html


    Сказки - жемчуга мира
    Книги Семи Морей
     
    ВъедливыйДата: Четверг, 2022-12-08, 5:26 PM | Сообщение # 139
    Хранитель Ковчега
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 2608
    Статус: Offline
    Цитата Шахерезада ()
    Встает вопрос: как правительство может внедрять такие проекты без всенародного обсуждения и без привлечения законодательных органов власти? Как видим, надеяться на то, что глобализаторы оставят нас и наших детей в покое - не приходится.

    Вот чем оборачиваются реалии  всевластия капитала. Необходимо устроение общества, где влияние частной собственности будет меньше, чем влияние общинной собственности, определяющей жизнеобеспечение людей по праву рождения. И это будет гармоничное устроение.
    https://proza.ru/2017/06/14/843


    ёклмн&ёпрст
     
    MгновениЯДата: Понедельник, 2022-12-12, 6:10 PM | Сообщение # 140
    Ковчег
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 18292
    Статус: Online
    Цитата Шахерезада ()
    Главная цель всего этого процесса – это изменение человека как такового и превращение его в некий искусственный биообъект, который будет лишен свободной воли и станет послушной марионеткой в руках правящей элиты, которого можно будет уничтожить в любой момент, послав на чип определенный сигнал.

    отчасти это мы видим и сегодня... И не только там, но и здесь. Бессердечный интеллект - погибель людей.

    Цитата Въедливый ()
    И это будет гармоничное устроение.

    Мечтать, конечно, надо, но как внедрять - неизвестно...


    Желаю Счастья! Сфера сказочных ссылок
     
    Галактический Ковчег » ___Мастерские Ковчега » Галактический Университет » ИИ - что же такое искусственный интеллект (перспективы и риски, постчеловек)
    Поиск:

    
    Друзья! Вы оказались на борту сказочного космолёта
    "Галактический Ковчег" - это проект сотворчества мастеров
    НАУКА-ИСКУССТВО-СКАЗКИ.
    Наши мастерские открыты гостям и новым участникам,
    Посольские залы приветствуют сотворческие проекты.
    Мы за воплощение Мечты и Сказок в Жизни!
    Присоединяйтесь к участию. - Гостям первые шаги
    
                                                       
    Избранные коллекции сотворчества на сайте и главное Меню
    ***Царства Мудрости. Поэма атомов
    .. на форуме  на сайте

    Все Проекты Библиотеки.
     Сборники проектов

    Город Мастеров

    Галактический Университет

    Главная страница
    Все палубы Форума 
    Главный зал Библиотеки
    Традиции Галактического Ковчега тут! . . ... ......
    ..

    Лучшие Авторы полугодия: Просперо, Constanta, ivanov_v, Натья, Въедливый, bragi
    Самые активные издатели: ivanov_v, Шахерезада
    ....... - .. Раздел: Наши Пиры - Вход _ИМЕНА Авторов -Вход ...
    Хостинг от uCoz

    В  главный зал Библиотеки Ковчега